Loft Jass Guide (Simpler Schieber)

Willkommen zum Loft Dynamics Jass Guide.

Diese Anleitung erklärt den klassischen Schieber (Partnerschaftsjass) – einfach und schnell.

1) Setup

  • 4 Spieler:innen: 2 Teams à 2 (Teams sitzen gegenüber)
  • Karten: Schweizer Jasskarten (36 Karten: 6 bis Ass)
  • Ziel: Mit Gemeinsamen Stichen möglichst viele Punkte sammeln

    2) Ablauf einer Runde (Schieber)

    1. Eine Person gibt: 9 Karten pro Spieler:in
    2. Der Spieler zur Rechten der Ausgebenden Person muss entscheiden:
      • Trumpf wählen (Herz / Schaufel / Karo / Kreuz) oder
      • Oben Abe
      • Unten Ufe
      • Schieben
    3. Wenn geschoben wird, muss das Gegenüber (Teamkolleg:in) wählen:
      • Trumpf wählen (Herz / Schaufel / Karo / Kreuz) oder
      • Oben Abe
      • Unten Ufe
    4. Die Person rechts der Austeilenden Person spielt die erste Karte aus (egal ob geschoben oder nicht)
    5. Es wird Stich für Stich gespielt, bis alle Karten weg sind
    6. Punkte zählen – Team mit mehr Punkten gewinnt die Runde
    7. Nächste Runde: die Person die ausgespielt hat verteilt karten

    3) Stichregeln (sehr einfach)

    • Farbe bedienen ist Pflicht: Wenn du die ausgespielte Farbe hast, musst du sie spielen.
      • Ausnahme Trumpf J muss nicht gespielt werden
    • Wenn du die Farbe nicht hast kannst eine andere Karte spielen
      • Wenn bereits eine Trumpf karte liegt und Trumpf nicht die erstausgespielte Farbe ist. Darf nur eine höhere Trumpf karte gespielt werden. Ausser dies ist nicht möglich.
    • Du kannst immer Trumpf spielen
    • Trumpf schlägt jede andere Farbe
    • Wenn mehrere Trumpfkarten im Stich liegen, gewinnt die höhere Trumpfkarte

    4) Kartenrangfolge

    Trumpf (hoch → tief)

    Buur (J) > Nell (9) > Ass (A) > König (K) > Ober (O) > Banner (10) > 8 > 7 > 6

    Nicht-Trumpf (hoch → tief)

    Ass (A) > König (K) > Ober (O) > Buur (J) > Banner (10) > 9 > 8 > 7 > 6

    5) Punkte

    Es gibt immer gesamt 157 Punkte pro Runde

    Trumpf

    • Buur (J) = 20
    • Nell (9) = 14
    • Ass (A) = 11
    • Banner (10) = 10
    • König (K) = 4
    • Ober (O) = 3
    • 8 / 7 / 6 = 0

    Nicht-Trumpf

    • Ass (A) = 11• Banner (10) = 10
    • König (K) = 4
    • Ober (O) = 3
    • Buur (J) = 2
    • 9 / 8 / 7 / 6 = 0

    Obe Abe (alle Farben)

    • 8 = 8

    Unten Ufe (alle Farben)

    • Ass(A) = 0
    • 6 = 11
    • 8 = 8

    Bonus

    • Letzter Stich: +5 Punkte

    6) Cheatsheet (1-Minute)

    • 2 vs 2, 9 Karten/pro person
    • Ansagende Person: Trumpf /Obe Abe/ Une Ufe oder Schieben
    • Bedienen ist Pflicht
    • Trumpf schlägt alles
    • Trumpf J ist am stärksten gefolgt von Trumpf 9
    • Letzter Stich +5
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